《原神》V5.1 希诺宁 与 千织 池子加兵器的抽取冷漠

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《原神》V5.1 希诺宁 与 千织 池子加兵器的抽取冷漠
发布日期:2025-04-03 09:24    点击次数:177

《原神》V5.1 希诺宁 与 千织 池子加兵器的抽取冷漠

这期都是岩,而且都是单手剑,兵器卡池抽到哪一把都是挺有效的,因为UP的变装都可以用,而且还有纳塔的铁心新四星,不外没啥用……

最辣鸡的即是陪跑的四星了,基本没啥可以跟up变装可以合作的,或者现存的配队体系也都是基本用不上的变装了。

【希诺宁】

希诺宁是「五星岩系泛用辅奶C」,可以提供多元素减抗的赞助,凭据戎行组成,也可以进行站场输出。

希诺宁施放元素战技,插足夜魂加执景色,能凭据戎行中变装的元素类型,裁减隔壁敌东说念主的对应元素抗性;或在裁减隔壁敌东说念主的岩元素抗性的同期,提高希诺宁平时挫折与下跌挫折形成的伤害。

她的元素爆发会形成岩元素领域伤害,并凭据戎行组成,对面前场上变装进行执续和洽或形成独特两次伤害。

【千织】

千织是「五星岩系单手剑短切/后台输出」,是个可以放完战技后移时站场普攻,和纯后台手段输出,况且是个挫折力和督察力同吃的变装,督察为主,挫折为次,培养浅陋,装备选择也许多。

玩法虽无邪,关联词要「绑定其他变装的岩创造物」,不外一般也不算太大的问题,配队双岩,会岩造物就行。

玩法先容: 【站场C】

其他变装用完手段,千织使用战技附魔,然后径直站场普攻。由于附魔独一短短的5秒,可以作念个短切玩法,或者带其他能附魔的变装匡助千织蔓延站场时候,不外需要醒目,不要把我方的普攻附魔岩给隐藏了。「满命」可以战技冷却只需4秒,可以一直站场下去。

资质升级:战技>普攻>大招

【后台】

跟一般变装相通,放完手段即可切下台,然后就没她什么事了。

千织最大的优点即是攻防同吃,只须副词条够好时,攻防主词条的圣遗物都可以用,圣遗物选择比拟千般,况且定位可以站场和后台,玩法也千般。

不外最大的污点是吃命座,四命以下的千织,战技的挫折拆开太长了,而且满命前能站场时候过短,关联词要玩如故没问题的,个东说念主保举,最少二命。

【坎蒂丝】

坎蒂丝是「四星水系长柄“元素普攻”拐」,是个「彻底不吃挫折力」的变装,只吃「生命值」。

「元素普攻拐」指的是,只须你的普攻是「非物理」的,都可以吃到加成,什么元素都行。

可以让面前「近战变装」普攻变成水伤,可看作念「水云堇」。关于「长途普攻为元素」的变装也能拐,或者「普攻自带元素的近战变装」也能拐,有的附魔优先级要高于水附魔的,但增伤成果都在的,仅仅坎蒂丝的水附魔被附魔优先级隐藏了辛勤,对坎蒂丝大招的增伤功能都不影响,普攻伤害该提高的都会提高。

玩法先容:

大招最主要的功能是有益给「近战普攻无元素」的变装附魔用的,是以增伤方面是略低跟云堇,定位有一定的离别,但不影响一齐使用。

况且E可以在需要贫窭挫折力出来长按E,这少许跟云堇很像!但莫得云堇那么解放,不可与「近战物理变装」配队。

「长途普攻自带元素的变装」可以,除了不附魔外,其他功能都见效的。有些「变装的附魔会高于水」,是以这种类型的变装也可以用,除了不附魔水了,其他功能都在。

拿「菲谢尔」例如,这种类型的变装需要单独拿出来讲一下,长途普攻是物理的,况且当今也莫得给长途附魔的赞助变装,是以「菲谢尔无法用」。因为普攻没带元素无法触发坎蒂丝的伤害加凯旋能。

满命前是纯赞助,满命后也可以走后台输出。

只可赞助普攻为「元素伤害」的变装,近战长途都相通,况且可以赞助走混伤的普攻没元素的变装。比如凯亚、罗莎莉亚等变装,就能走永冻了!

跟云堇相通,是个普攻拐,E亦然长按贫窭挫折的步地。但云堇是个全能普攻拐,而坎蒂丝只可赞助普攻可以打元素伤害的。但不冲突,可以组一齐赞助统一个普攻为主的变装。

满命前是专赞助,满命后可以走后台输出,天然满命的挫折频率是低了点,但终归是有后台输出才略了。

可以站场,但没必要,跟云堇相通的,有才略站场却彻底没必要的那种类型。

对萌新很友好,比起云堇,坎蒂丝更容易培养,一把史莱姆枪就处置了。

保举最佳有个一命以上,不然9秒确凿是太短了。

【多莉】

多莉是「四星雷系大剑站场主C萝莉」,定位是有赞助才略的站场主C,奶跟「收复能量」的功能,即是替变装回血又充能,但奶的执续力跟久岐忍没法比。天然看着能量很高,其实内容操作下来也不若何缺充能的。天然许多东说念主合计多莉只可后台赞助,其实最主要的玩法还得是站场主C,就看普攻附不附魔辛勤,满命前偏「后台赞助」,满命后可「站场主C」。

多莉是个替身使臣,普攻是让替身操作大剑,倍率算可以的了。

玩法:后台赞助、物伤流、混伤流、雷伤流

玩法:

后台赞助:仅出来放个手段就完事的玩法,匡助站场变装挂雷、回血跟充能。比如:优菈再开了大招后叠层时趁机回能回血准备下一次大招,或者魈在大招时期无法回能刚好可以给魈回能。但回血才是主邀功能,回能少的恻隐,即使是四命也没提高若干回能,是以看作念是奶妈附带一丁点回能作用就好了,对回能别抱太大但愿。

站场主C:保举必须绑定云堇。

【物伤流】六命前的玩法,但成果较差,除非多莉真爱党。保举合作云堇、冰系超导减物抗,我方普攻打物伤。思一直玩物伤就有六命别点或者点了不开E,即可一直玩物伤。

【混伤流】保举合作云堇,和可以附魔的变装和打混伤,比如满命班尼特,可搭配行秋等普攻打挥发,成果可以,是个可玩家数,因为满命即是普攻附魔打元素伤害的,这个玩法仅仅提前了满命附魔成果去打普攻响应伤害辛勤。如果满命不戴「如雷4」走「物雷混伤」也行,即是E附魔打雷伤,附魔终了就打物伤,物雷混着普攻。

【雷伤流】这个是满命的玩法,最保举的站场玩法!!因为原来即是这样打算的玩法,保举走普攻打「超激化」。E手段附魔普攻雷,可以走雷伤站场,保举合作云堇。但一定要合作「如雷4」,加上我方减CD的资质提高E的使用率,才智世俗E附魔普攻雷,加上「冲突4」的成果,可以说彻底莫得真空期了。

最大的污点即是,回能可以说形同虚设,是以主邀功能看作念是奶妈就好了,回能仅仅附带少许辛勤。

最大的优点即是赞助「物理变装」,最佳是冰系的,比如优菈、物伤凯亚、物伤罗莎莉亚等,刚好大招挂雷,况且执续回血回「能」!回能这少许很鬈曲。齐备契合优菈,超导减物抗、回血、充能,优菈所需要的三个buff一步到位!关联词,并不是说其他变装就弗成用了,比如跟雷泽组个双雷共识,再加个冰打超导即可。或者辛焱,亦然加个冰即可。或者多莉我方带个冰走物伤站场。

多莉本人是个站场变装,普攻倍率一经算很优秀的了,加上满命成果径直评释多莉即是可以站场的变装,天然普攻手感较差,而且基本命座和资质虽说可以赞助,其实更多都是在对多莉我方本人的加强。

不点六命可以走「物伤流」,点了就只可走「雷伤流」和「混伤流」,六命可以看作访佛刻晴的雷伤物伤资质开关,仅仅多莉点了六命就固定雷伤了,不像刻晴可以淘气调遣,除非点了不消E附魔。

相等顺应「武装队驾驶员」。

多莉即是「充能+回血+挂雷」三位一体的变装,最大的污点即是能量高,但只须搭配「如雷套」站场,世俗E的话,其实亦然不缺充能的,因为「冲突4」的存在,基本不消管充能。

个东说念主保举思要多莉站场是满命走雷伤流的,因为普攻带雷伤,资质和如雷又可以无附魔真空,还可以全队回血。 【柯莱】

柯莱是「四星草系速切弓」,仅出来松手段就完事了,作为念后台挂草,跟安柏相通的玩法即可。输出才略也够看的。

跟安柏相通,只出来松手段就完事了,大招可以执续挂草,给其他变装打响应。柯莱也没啥好先容,一目了然。就作为念起初的挂草副C就好了。

追想即是,柯莱普攻无须,主若是戴草套在后台替另一个草C减草抗的。

跟草主很像,可看作草主的下位替代。

【兵器池】 【岩峰巡歌】

装备者前台的执续6秒的督察力和元素加成赞助站场,后台的15秒可赞助全队元素元素加成。

站场径直普攻即可赞助我方和全队,后台可以普攻2~3触发全队提高即可切下台。一般是给督察力变装用的,不吃督察力的其他变装天然都可以触发殊效,关联词不保举硬戴有对我方无效词条的兵器。

督察力3200即可吃满殊效。

适用变装:

【阿贝多】的资质「瓶中东说念主的天慧」可以提高戎行的精通,加上兵器的殊效提高,更多的提高了赞助才略,而且副词条是督察力,刚好亦然需要属性,可以当后台输出,同期具备兵器的赞助才略!

【千织】我方有站场的才略,也有后台的才略,是以这把站场或后台都可以用,除了莫得我方的专武有乐的爆伤和殊效伤害提高,但这把有赞助才略,可以匡助全队,莫得我方的专武也可以用这把。

【希诺宁】本命专武,前台可攻,后台可辅!我方即是减抗,合作兵器殊效的元素加成,相反相成。

【有乐御簾切】

这把剑最大的亮点即是高额的爆伤,加上殊效对战技和普攻的提高,许多变装都可以用,还挺通用的,而且还有督察力提高,更顺应吃督察力的变装,不外污点也有即是必须带个岩,关联词执续时候也够长,是以配队还算解放,哪怕是岩伤只可打一下的,弗成在后台执续岩伤的也可以带入队,比如岩主E一下切下台,然后这把剑的装备者就可以出来站场了。

关联词也可以在后台使用,因为有战技的提高,是以可以给执续战技输出的且可后台的变装使用。

各变装适用进程:

【阿贝多】如果错过了之前活动的「辰砂之纺锤」的小伙伴,可以脱手这把,强度不低的。刚好可以开战技时触发殊效,后就可以切下台了。

【刻晴】刚好可以带上云堇触发响应,然后只打普攻,云堇加兵器的殊效就很高了,而且也需要屡次使用战技,打附魔雷伤或者物伤都可以用。抽取冷漠:如果你有雾切或裁叶可以不抽。

【艾尔海森】天然与岩无响应,关联词可以有赞助才略的,比如:钟离、阿贝多、云堇等都可以,只须不影响海森打蔓激化即可。抽取冷漠:如果你有雾切或裁叶可以不抽。

【芙宁娜】如果是后台可以吃战技加成,如果满命还可以走站场把普攻提高也吃了,而且还不吃挫折力,是以低基础彻底可以忽略。抽取冷漠:有活水、雾切、绿剑等,还有其他的,水神能用的兵器如故挺多的,有这些就可以不抽这把。

【千织】的本命专武,如果有变装又有专武确定是最佳的,如果只或者抽变装,那么也可以讹诈清晨代替,或者如果有阿贝多的「辰砂之纺锤」也可以用。

【希诺宁】可以作为专武的下位,可以站场,也可以后台。

凯亚、琳妮特、神里绫华、琴、旅行者、神里绫东说念主

【镇山之钉】

这把是纳塔铁心长柄兵器,有益裁减攀爬的膂力破钞,可以匡助跑图,而且对战技也有提高,还能在其他变装放战技时,进一步提高装备者的战技提高!

打个譬如,雷电将军戴,战技提高12%,其他变装放战技,再提高12%,就等于24%。

适用变装:

【钟离】玩岩系共识流时可以戴,刚好共识是战技伤害,而且充能还能提高大招使用率来输出和控怪,但当今应该没啥东说念主玩共识流了,因为大大批岩造物会被卡掉或打掉。

【魈】的战技伤害挺高的,比拟顺应满命戴,因为充能提高大招使用率,而且群怪场面还能下跌挫折后无视战技的冷却屡次使用,不外能满命的小伙伴预见也不差五星兵器了,是以如故寄。不外日常跑图攀爬减膂力,倒是和魈的生涯资质对上了,所有这个词减低35%。

【艾梅莉埃】刚好即是战技输出,如实没兵器时,也可以戴。

【卡皆娜】顺应战技爬一半没了,就继续用膂力条爬时戴,作为战争兵器亦然可以的,刚好岂论是站场如故后台,主要输出如故来自战技的。

【弥坚骨】

纳塔铁心四星单手剑,可以裁减冲刺的膂力破钞,况且冲刺完可以提高普攻的伤害,顺应在普攻经过中是不是来一下冲刺的变装使用。日常跑图也可以戴,贴别是有跑减膂力资质的变装。

代替冲刺的才略可不是手段代替,而且冲刺这个操作,比如神里绫华、莫娜,冲刺都不是用脚的,径直潜行,这个才叫代替,还有即是纳塔变装本人的手段即是冲刺和挫折在一齐的,其他非冲刺操作的手段突刺等不算。

适用变装:

【神里绫东说念主】可以在开战技前冲刺一下触发殊效增伤,如果开了战技再冲刺就太铺张战技执续时候了。

【神里绫华】天然是打重击的变装,但也可以通过配队打普攻,比如云堇,或者云堇+申鹤等,都可以让普攻不输给重击,而且冲刺原来即是绫华需要的操作,彻底对得上。卓著是在水上减低冲刺膂力破钞,会更灵通更执久。

【克洛琳德】的战技突刺可不是冲刺,是以无法触发,如故需要径直的冲刺操作,最佳是冲刺一下再开战技普攻,不要开了战技再冲刺,跟绫东说念主同理。

【凯亚】刚好有冲刺裁减膂力破钞的资质,加一齐就35%了,如果是站场也可以用。

【西风秘典】

暴击增多充能的兵器。

适用变装:

基本莫得使用适度,只须你能暴击就能用。关联词一般我个东说念主保举,能大招为主的变装搭配「绝缘套」跟充能兵器一齐使用,刚好西风系列兵器即是副词条充能的兵器,比如行秋这种后台大招输出的变装就彻底契合。

【祭礼大剑】

「祭礼系列」的大剑,许多后台变装可以用,更多充能,也可以很好合作「绝缘套」。

保举变装:

多莉:走后台时这把是很保举戴的,起初我方就有回能的机制,而且都是通过E的,刚刚好来两发加上资质的回能,再吃球,基本不会缺充能。

北斗:本人即是个大招流变装,如故个充能困难户,弹反两次提高充能,而且也缓解E使用得不够悠然的嗅觉。

重云:走附魔赞助时很有效,充能提众多招使用率,E分开使用提高冰附魔时候,走赞助时很保举。

迪卢克:没满命的小伙伴,可以提前体验一下访佛满命的操作成果,合作E可以打很永劫候,每普攻三次就E一次即可。但也即是玩物辛勤。

辛焱:天然不保举,但走盾辅道路可以用用。

早柚:走奶妈道路可以用用,关联词并不优秀。

【弓藏】

这把可以看作念四星飞雷,有益普攻为主的。

保举变装:

宵宫、达达利亚、菲谢尔、埃洛伊